約 4,650,042 件
https://w.atwiki.jp/opedmiroor/pages/380.html
※@wikiご利用ガイドを見ている中で、複雑でわからない初心者のために一応、@wiki初心者編集用プラグインならびに役立つフリーソフト・サービスを用意しておきました(編集▼→ページ編集をすることでそのプラグインを見ることが出来ます)。 また、スマートフォン・タブレットでの編集の場合はいろいろなプラグインをユーザー辞書に入れると編集しやすいです。 プラグインサンプル一覧簡易タイトルテンプレート 簡易タイトルテンプレート 枠にテキストを入れたサンプル ルビ振り 内容を隠す 脚注表示 ゲームのオープニング・エンディングなどの分岐内容テンプレート 音声入力による声での文章入力。Windowsでの音声入力ツール起動方法 Googleドキュメントで音声入力(※Chrome専用) パソコンで役立つショートカットキー フリーソフト [部分編集] プラグインサンプル一覧 簡易タイトルテンプレート 第0話 簡易タイトル 第1話改行サンプル #center(){| big(){ bold(){第0話 簡易タイトル}}|} #center(){| big(){ bold(){第1話 br()改行サンプル}}|} 簡易タイトルテンプレート 内容の映像などの色に合わせて拘りたい方へ。 色付きタイトル 色付きタイトル(改行サンプル) |CENTER BGCOLOR(black) COLOR(white) bold(){ big(){色付きタイトル}}| |CENTER BGCOLOR(black) COLOR(magenta) bold(){ big(){色付きタイトル br()(改行サンプル)}}| 枠にテキストを入れたサンプル ナレーションなど。 このように前に半角空白を作ることで内容などを一まとめに出来ます。 回想・次回予告などの枠改行は@wikiご利用ガイドの基本的な表(テーブル)を参照。 |回想・次回予告などの枠 br()改行は@wikiご利用ガイドの[[基本的な表(テーブル) http //www1.atwiki.jp/guide/pages/915.html]]を参照。| 内容の間に回想場面ならびに移植・リメイク版ゲーム作品の場面追加用などのテンプレ。 ---- 内容の間に回想場面ならびに移植・リメイク版ゲーム作品の場面追加用などのサンプル。 ---- ルビ振り このスクリプトでルビ振り(ふ)をできます。 このスクリプトでルビ ruby(ふ){振り}をできます。 内容を隠す エンディングなどにおいて分岐・追加内容のネタバレを隠すのに使えます。 + ... 分岐テスト #region 分岐テスト #endregion 脚注表示 脚注・備考表示など(*1) 脚注・備考表示など((表示テスト)) ゲームのオープニング・エンディングなどの分岐内容テンプレート タイトル 機種 作成者 ここにゲームタイトル(↓は分岐)○○○編◇◇◇編△△△編□□□編 ここに機種 ここに作者名(○○○編)ここに作者名(◇◇◇編) |タイトル|機種|作成者| |ここにゲームタイトル(↓は分岐) br()○○○編 br()◇◇◇編 br()△△△編 br()□□□編|ここに機種|ここに作者名(○○○編) br()ここに作者名(◇◇◇編)| 全投稿履歴など行ページへの一斉投稿用テンプレート PCのメモ帳などの編集において編集(E)→置換(R)で一斉に同じテキストを変換できます。 投稿の際は下記のテンプレートを参照してください。 |[[1の第1話]]|ここにジャンル|ここに作成者|0000/00/00 (曜日)| |[[1の最終回]]|ここにジャンル|ここに作成者|0000/00/00 (曜日)| |[[2のオープニング]]|ここにジャンル|ここに作成者|0000/00/00 (曜日)| |[[2のエンディング]]|ここにジャンル|ここに作成者|0000/00/00 (曜日)| [部分編集] 音声入力による声での文章入力。 (ヘッドホン)マイクを利用した音声入力で文章をほぼスムーズに入力することが出来ます。 ※内蔵マイク付きのパソコンの場合は(ヘッドホン)マイクは不要 Windowsでの音声入力ツール起動方法 1.マイクならびにヘッドセットマイクをケーブルに接続。 2.「スタート」ボタンをクリックし、すべてのアプリの一覧から「Windows システムツール」→「コントロールパネル」の順にクリック。 またはスタートメニューの検索バーでコントロールパネルを検索。 3.「コンピューターの簡単操作」で「音声認識」をクリック。 4.「音声認識にようこそ」と表示されたら「次へ」ボタンをクリック。 5.使用するマイクの種類を選んで、選択したら「次へ」ボタンをクリック。 6.マイクのセットアップで読み上げの練習を終えたらセット終了。 ※追記 Windowsに搭載されてる音声認識においてメモ帳などで内容を入力する際、フリーズして強制終了する場合があります。 万が一の為にCtrl+Sで定期的に上書き保存することを推奨いたします。 Googleドキュメントで音声入力(※Chrome専用) ※音声の認識精度が非常に高い上に自動保存機能があるのでこちらの利用を推奨いたします。 1.Google Chromeをインストール(内蔵されていな場合)またはスマートフォンの場合、Google Playから上述のアプリをインストール。 2.Googleのトップページでアカウント作成(作成済みの場合は必要なし)。 3.Googleドキュメントを開いて、作成したドキュメント内で「ツール」→「音声入力」の順番にクリック、またはCtrl+Shift+Sを押す(スマートフォンの場合は音声入力ボタンをタッチ)。 4.音声入力がONになったら声を出す。 5.内容を書き終えたらファイル→形式を指定してダウンロードからtxtファイルなどの形式を指定して保存 ※手順がわからない場合は他のサイトでチュートリアルを閲覧してください。 [部分編集] パソコンで役立つショートカットキー Ctrl+H メモ帳などのテキストエディタで特定の文章を選択して一斉に置き換えられます。 Win(四角が四つあるマーク)+Vキー 今までコピーした内容を選んで貼り付けることが出来ます。 Win+←または→ 現在表示されてるウィンドウの画面を半分することが出来ます、内容を見ながら文章入力するのに快適です。 [部分編集] フリーソフト パソコンで内容編集時に役立つフリーソフトなどを掲載しています是非ご活用下さい。 ソフト名 備考 Mery公式ページ開発者ブログ(Haijin Boys Online) 高機能・多彩な性能を持ったシンプルなテキストエディターです。開発者ブログではその機能を紹介しており、最新版が公開されています。 CatMemoNote 書き込んだメモを即座に自動保存が可能なテキストエディターでテーマ変更が可能です。複数のメモをまとめて管理でき、ファイル内にあるテキストファイルをスムーズに切り替えて見れる上にまとめて内容を投稿するのに便利です TextTree 指定したフォルダからテキストファイルを表示・編集・検索できます。エクスプローラのような表示にグループ分けが可能で自動保存機能も搭載しています。 最前面でポーズ(Vectorダウンロードページ) Pauseキーで、任意のウィンドウを最前面を常に手前に表示できるソフトです。特に別のウィンドウに変えると消えてスタートメニューからいちいち再び表示する必要が無くなります。※パソコンの機種によって常に手前に表示される場合はこのソフトは不要です。 TExchange(Vectorダウンロードページ) 下書き後、特定の文章の同じ文字を一括変換できるソフトです。 Clibor(Vectorダウンロードページ) 特定のキーの組み合わせで登録した特定の文章を貼り付けることが可能です。 Google 日本語入力 様々な専門用語・固有名詞などを快適に入力できます。Google音声入力において相性がいいツールです。
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/139.html
アルカナハート3及び格闘ゲーム初心者向けのキャラクター解説です まずはこのページに記載されている四つの技を主に使って動かしてみましょう 難しい連続技などは後回しでも全く問題ありません。初めはゲームに慣れること、楽しむことが大事です 各キャラクターごとに特徴をつかみやすい技をピックアップしていきますので、後々対戦する上でも役に立つことでしょう もちろんここに挙げたものに限らず、色々な技を使ったり、コンボに挑戦してみたりするのもいいでしょう このページはあくまで本作に初めて触れるプレイヤーのガイドとして作成されたものです 遊び方を規定するものではありませんので、ゲームに慣れてきたらこれに囚われず色々な可能性を模索してもらえればと思います 「とりあえずやってみる」を主眼にしているのでやや実戦的でない部分もありますが、より突っ込んだ内容は他の攻略ページを参考にして下さい 1.ニュートラルホーミングによる強襲 なにはなくともまずホーミング動作に慣れましょう。初心者指南で説明したとおり、空中からのホーミングを使っていきます ここではニュートラルホーミング(レバーを倒さずにDボタン。以下NH)を主に使います レバーを上方向に入れてジャンプ後、Dボタンを押します この時、Dボタンを二回・三回と連続して押すと移動速度を速めることができます(以下加速ホーミング) そして相手キャラとの距離が縮まったらおもむろに攻撃ボタン(ABCEのいずれか)を押しましょう NH中に出る技は各キャラのジャンプ攻撃と同一のものです 2.立ち回りの起点に使う技 お互い自由に動ける状態(「五分の状態」などと呼びます)の時に主に使用する技です 相手の出鼻をくじいたり、続く自キャラの行動を起こしやすくするための布石となります なお、アルカナ技はこの項目にはあえて含めていません。あくまでキャラクター固有の技をピックアップしています 3.空中引っかけコンボの始動に使う技 本作はシステム上空中戦の発生する頻度が非常に高くなっています 当然、空中で相手に技を当てた際にしっかり連続技へ移行することができれば与えるダメージも上昇します 上記1の項では自分から攻め入る際に使用する技を挙げましたが、今度は近い位置で空中の相手と交差するような時に使う技です このように空中からの攻めに対してこちらも空中攻撃で応戦することを「空対空」などと呼びます 4.切り返しに使う技 自分が不利な状況、とくに近距離で追いつめられた際に攻守を逆転させることを目的として使う技です 無敵がついていたり、技の発生が特に速いものが多く使われます .
https://w.atwiki.jp/zainserver950/pages/27.html
ROをやったことがないって? そんなことなら説明してあげよう!! ROはよくあるMMOのクリックゲー。だけどここは身内専用サーバーだから俺が誘った人以外は絶対いない。 つまりここは俺や君たちだけの舞台なのさ!どや? じゃなくて基本的なことを説明していこう。 ログインしてキャラを作るとROの都市「プロンテラ」と言う所にワープするんだ。 本来は初心者修練場って所に行くんだけどね。いかない用に設定してるのさ。 それではまずはその「プロンテラ」で大量にいる敵「ポリン」を倒してみよう。 ポリンはROのマスコット的な敵キャラだ。スライムとかチョコボみたいな物だ。 さっそくクリックで殺しちゃおう。 すると・・・ この用に一気にレベルがどどーん!と上がるはずだ。 ここで説明 ベースレベルは「キャラのレベル」、ジョブレベルは「今の職のレベル」だ。 これはもちろんこのサーバーの仕様で本家のROではこんなに早くレベルは上がらないぞ! 更にレベルの上限はベースが ノービス、1次職、2次職、転生2次職は99 3次職のみ150レベル、ベースの場合今記したレベルになるとキャラからオーラが出るぞ。 次にジョブの上限だが ノービス10 1次、2次50 拡張1次、転生2次、3次は70 ジョブレベルは上がるとスキルポイントを獲得できる。 さっそくだがノービスのスキルである「基本スキル」を取ってみよう! 左上のインターフェイスからskillを選択すると このようなスキル欄がでるので目的の「基本スキル」をクリックし最大の9まで振ろう。 そしたら右下の確定でスキルをふれるぞ。 基本スキルを9にすることで1次職に転職が可能となる。 本家ならばその職によって色々なクエストをこなすのだが・・・ そんなことやっていたら時間が掛かるので真ん中の噴水の所に職業管理人「エリシア」 というNPCがいるはずだ。 話しかけて転職をおねがいしよう。 すると6種類の職業が出る。今回は「ソードマン」で進めていく。 と、言うわけでソードマンを選択。 そうするとソードマンへ転職が完了となる と、ここでレベル上げる前に簡単な金稼ぎを紹介しよう。 ちなみに所持金は ここで確認することができる。 そして今回紹介する稼ぎ方は先程も倒したポリンが落とすアイテム まだ熟してないリンゴだ。 これを手に入れたら近場のお店で zainserver950?cmd=upload act=open pageid=27 file=screenZain+Server+Returns031.jpg SELLを選択し先程のまだ熟してないリンゴを売ってみよう! するとなんと! たかがリンゴ一個で 30000ZENYで売れるぞ! ちなみに本家ではほとんどドロップもせず売値も620ZENYである。 金もふんだんに増えた所で基本的な装備を整えてみよう! 初期状態では このように装備もさびしく狩場で死んでしまう確率も高い。 このサーバーでは噴水から少ししたに基本的な装備をジャンル別に販売してくれるNPCが ズラリといる。彼女達から装備をかってみよう。 ちなみにそのアイテムに合わせて右クリックすることでそのアイテムの詳細が確認できるぞ そんな訳で一通り買って来た。左上のインターフェイスのITEMを押してequipタブにあるぞ 装備したいアイテムをダブルクリックで装備だ。 これで少しはマシになるだろう。 続く・・・
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/1851.html
基本的な立ち回り総合的な狙い 遠距離 中距離 近距離 地上牽制 対空 固め・暴れ潰し 崩し 起き攻め 被起き攻め ゲージの使い方 基本コンボ ウルトラコンボの確定パターンUC1 UC2 よくある質問強キャラなの? 弱点ってあるの? 初心者でも勝てるキャラ? ユンとヤン、どう違うの?ユン ヤン 幻影陣と星影円舞、どう違うの? コアコア蟷螂できません… 雷撃出せないんだけど! 中K>スカし雷撃>追撃ができないんだけど! 蟷螂セビキャンとか無理!蟷螂を三段まで出すことすらできないし! 星影とかどこで狙うの? 星影発動したはいいけど、何をすれば… つーか星影連係難しすぎ!コツないの? ウルコンチョイスは? 基本的な立ち回り 総合的な狙い 『端へ追い込む』のが最大の狙い。 星影演舞による連係を筆頭に、このキャラは端に追い込んでからの連係や起き攻めが強烈だからだ。 差し合い・対空・奇襲・固め・崩し・コンボなどあらゆる行動をすべて端に追い込むことと結びつけよう。 また、遠~中距離でもできることは多いが、ダメージを取ろうと思ったら近距離まで近づく必要がある。 そのため、互いの体力を見ながらどの間合いで戦うべきかを判断できると良い。 遠距離 中百虎を振ってゲージ溜め 弾消し。 後ろに陣地を作るためにダッシュなどで近づく。 中距離 地上戦に付き合いつつ、雷撃蹴から攻め込む機会を伺う。振りのコンパクトな技こそ多いが、リーチが長い技が少ないため中距離の差し合いは地味に苦手。 雷撃による奇襲を意識させておくと地上戦でも戦いやすくなる。 程よいタイミングで前ジャンプ。弱雷撃とめくり中Kで堂々と二択を迫る。 近距離 端に追い込んだら、逃がさないように固めていく。何かが引っかかったらそのまま蟷螂や穿弓に繋げ、起き攻めへ。 小足などで刻みつつ、たまに垂直J>雷撃や投げを見せていく。 たまにめくり中Kを狙ったり、EX転身で崩したり。 地上牽制 何はともあれ、まずは中足。リーチこそ短めだが、振りがコンパクトでリターンもあるので使いやすい。 中足が刺さったら、蟷螂斬や穿弓腿に繋ぐ。ダメージ&ゲージ&ヒット確認を取るなら蟷螂斬 スタン値&起き攻めを取るなら穿弓腿 TCに派生できる立ち中P、リーチの長い立ち強Pや立ち強Kも使える。 中足の外の間合いを維持している相手には強蟷螂も使っていこう。 中百虎もたまに置いておくと強い。 垂直Jを見せ、雷撃で飛び込むフリをしておくのもなかなかに有効。もちろん、たまには雷撃で突っ込む。 対空 近場の対空は弱穿弓。無敵ありなので、しっかり引き付ければまず落とせる。 遠目の飛びには、遠強P・遠強K・ロケッティアなどを使い分ける。上をとって雷撃で踏むのも効果的。 バクステで拒否しとく。 一部の技は低姿勢になる小足でスカしたりできる。 固め・暴れ潰し 立ち弱Pガードさせて大幅有利なので、堂々と迫っていける。 キャラによっては歩きながらこれで刻むだけでも厄介や固め連係になる。 ヒット後はもちろん目押しでコンボへ。 近中Pヒットすれば目押しで色々繋がる便利な中技。CHすれば更に猶予が伸びる。 地上から狙って暴れやグラップを潰すならコレ。 中足発生がやや遅めなので、遅らせグラップを狩りやすい。 リーチが長く下段なので、相手の後退などにも引っかけやすい。 雷撃投げや下段暴れを読めたらコレ。 昇龍暴れや複合グラップには要注意。 崩し 小足超基本。まずはこれで刻む。 姿勢が低くなるため、相手の打点の高い無敵技などを空振りさせたりできる。 前投げ基本。雷撃を意識させてからなら決まりやすい。 そこからのリターンも安定しているので、積極的に狙おう。 転身グラップ潰し関連の読み合いがめんどくさくなったらこれで。 EX版は発生が速く、投げ無敵になる上にリーチもかなり長い。強力。 ただし、空振りするとスキだらけ。 前中Kしゃがみにどうしてもダメージを与えたい時に。 前J中Kめくりを狙う。 相手がしっかり裏ガードするようになったら、弱雷撃で表を突こう。 起き攻め 中足>中穿弓腿でダウンを取って、前ジャンプからの弱雷撃とJ中Kで表裏二択。 前投げ>弱快跑>前ジャンプから雷撃重ね。 地上からは白虎の持続重ねを何回か見せつつ、たまに白虎フェイントで無敵技を釣ったりする。 コパ>コパ+大足のエミリオ式でバクステ狩り。 立ち中Pの暴れ潰しとコマ投げによるガード崩しの二択を仕掛けにいってみたり。 被起き攻め 基本はガード グラップ。ヤンの小足の性能が非常にいいので、グラップは通常のしゃがグラで良い。 同キャラの雷撃など、足払いを空振りさせるタイプの技には注意。 バクステも見せておく。下手な打撃と投げの二択に両対応できる。仕込みによるバクステ狩りに弱く、端に追い込まれやすい。 打撃による起き攻めはEX快跑で拒否。位置入れ替えも狙える。投げは拒否できない。 弱穿弓セビキャンで拒否。バクステされると大抵空振りしてしまい、セビキャン不可で隙を晒す。 ジャンプ逃げ>雷撃打撃重ねなどであっさり潰されるが、投げを読んだ時などは非常に有効。 ゲージの使い方 コンボのダメージを底上げするEX蟷螂やEX百虎 ヒット時は安定したコンボにいけ、ガード時は大幅有利な状況を作れる強蟷螂セビキャン 安定して弾抜けできるEX穿弓 崩しとして強いEX転身 起き攻め拒否の弱穿弓セビやEX快跑 星影演舞 …など、色々あるが最初はスパコンの星影演舞にのみ注ぎ込む勢いで。 星影はこのゲーム中1,2を争うぶっ壊れ技なので、活用しない手はない。 基本コンボ 屈弱K×n>蟷螂斬ヤンの基礎中の基礎。 猶予1Fだが辻式使えばかなり楽に繋げれるようになるはず。要反復。 屈弱K>屈弱P>屈中K>蟷螂斬or中穿弓屈弱P>屈中Kの繋ぎは猶予0Fの目押し。 立ち弱Pに置き換えれば猶予が2F増える。相手キャラや喰らい姿勢を見て立ちコパと使い分けられるようになっておくとオトク。 転身>近中Kjc>スカし雷撃>転身穿弓or魔破拳or近中K>強穿弓コマ投げ始動のコンボ。 近中Kをジャンプキャンセルし、雷撃を使って浮いた相手よりも先に着地して地上から更に追撃していく。 近中P>屈中K>蟷螂斬or中穿弓ノーゲージ基本フルコンボ。中P>中足の繋ぎは猶予0F。 弱蟷螂一段目>強蟷螂二段目セービングキャンセル>近中Kjc>J強K二段目を強蟷螂にするのは、セビキャン後の硬直差が違うから。 近中Kで浮かせた相手をJ強Kで追撃。 ウルトラコンボの確定パターン UC1 立ちコパ>UC1目押しで繋げる。猶予0F 近中K>(スカし雷撃>)UC1 EX白虎>UC1バウンドしてきた相手を拾う 強蟷螂二段目セビダ>UC1 UC2 EX白虎>UC2 強蟷螂二段目セビダ>UC2 近中K>(スカし雷撃>)UC2 穿弓セビダ→強穿弓持続当て>UC2カスヒットだが十分減る 端EX蟷螂>UC2カスヒット よくある質問 強キャラなの? 非常に強い。 非常に性能のよい小足を持つ。 様々な技から蟷螂斬に繋げ、ダウン 大幅にラインを奪える。 雷撃蹴による空中からの奇襲が強力。ユンと違ってめくりに使えるJ中Kも持つため、様々な場面で空中からの見切りづらい攻めが可能。 強力な起き攻めやセットプレイを持ち、攻めのループ性も高い。 ゲージの回収効率が良く、ゲージを消費した強い行動を使いやすい。 ガードを崩すコマンド投げ持ち。 弱穿弓セビキャンやEX快跑で、起き攻め拒否がしやすい。 SCの星影演舞を駆使した連係が凶悪。 弱点ってあるの? 立ち回りでの雷撃を始めとしたジャンプからの行動への依存率が高い。 体力が900と低く、平均火力も抑えめ。殴り合いになると脆い。 全体的に技のリーチが短め。必殺技には突進性能があるので、そこで補っているが…。 一部に相性の悪いキャラが存在する(ザンギ、ホークといった投げキャラが筆頭)。 初心者でも勝てるキャラ? 微妙。火力も体力も低いため、早い段階でダメージを奪われるとキツい。星影演舞やセビキャンを駆使したコンボは強力だが、それなりの操作テクニックが必要。 蟷螂斬を入れ込むと確反を喰らってリスクが高いため、ヒット確認力が必要。 牽制として小足や中足が使えるとはいえ、雷撃蹴に頼る部分も多い。 技のバリエーションが豊かな反面、使い分けが必須。「とりあえずこれ使っとけばOK」という甘さがない。 ユンとヤン、どう違うの? ユン 小足から直接必殺技キャンセルしてもコンボにならない。そのため、目押しで立ち技や中以上の攻撃に繋げる必要性がある。 遠距離からでも、隙あらば絶招や鉄山で奇襲を仕掛けられる。 雷撃がヤンより低い高度で出せるので、中距離~密着でのラッシュ力が高い。 キャラ特有の起き攻め拒否はセビキャンのかからない無敵技である二翔しかない。しかし、強二翔は大きく移動するため使い方次第では反撃されにくい。 幻影陣を駆使したコンボで、画面のどこからでも大ダメージ 大幅運びを期待できる。 ヤン 小足にキャンセルが掛かる。小足から蟷螂斬が繋がるため、牽制小足からガンガン押し込んでいける。中足も同様に使っていける。 移動距離こそ短めながら、比較的ローリスクな移動技である快跑が持ち味。 ユンと比べて雷撃が高い高度でしか出せないが、自分から遠弱K or 中足>弱蟷螂とかでチクチクできる。 起き攻めはリバサ弱穿弓腿やEX快跑を使えばだいたい拒否れる。ゲージを使うことでユンより無難に拒否することができるのがヤン。 対空は遠強K、弱穿弓腿、UC1でほぼ落ちる。 星影演舞を駆使した連係で、端に追い込んだ状態ではハメレベルの凶悪な攻めが展開できる。 幻影陣と星影円舞、どう違うの? 幻影陣必殺技や打撃の性能が変化し、空中追撃効果が付く。例)近中P→6中K→二翔脚→近中K→・・・ 星影円舞ワンテンポ遅れて本体と同じ動きをする分身を出し、弱・中・強で分身の後追い速度が変化する。例)屈弱K→屈中P→前ステ→屈弱K→屈中P→・・・ つまり、 幻影陣…空中コンボで大ダメージを狙う技 星影円舞…分身と本体の同時攻撃で固め・崩しを迫る技 と考えればいい。 コアコア蟷螂できません… 反復練習あるのみ。 もとから猶予が1Fある目押しなので、辻式も使えばかなり簡単に安定させられる。 そもそも、目押しに失敗してもそこまでハイリスクでもない。気楽に覚えよう。 雷撃出せないんだけど! レバーをしっかり斜め下に入れなければ出せない。 また、ルーファスと違って後ろジャンプからは出せない仕様。 ユンと比べても高度制限が高い。 最低空で出せる高度は身体で覚えるのが一番。CPU戦で確認しておこう。 だいたい、ヤンの背丈を越えたくらいが目安。 中K>スカし雷撃>追撃ができないんだけど! 最低空雷撃さえ出せれば簡単にできる。 詳細は「中Kを当てた瞬間に斜め上に入れる>ジャンプした瞬間に斜め下に入れる>雷撃を出せる最低空の高度に入ったらKボタンを押す>地上に降りた瞬間に追撃」 といった流れ。 あとはコツをつかむまで反復あるのみ。 蟷螂セビキャンとか無理!蟷螂を三段まで出すことすらできないし! 蟷螂は弱・中・強により派生やキャンセルできるタイミングが若干異なる。 このことを踏まえて後は反復(ry 星影とかどこで狙うの? 端でダウンを奪ったら起き攻めで中百虎や強穿弓を重ね、そこからスーパーキャンセルで発動するのが基本。 そこから、小足などを起点に強引に連係に繋げていく。 中央では無理に狙わなくてよい。 星影発動したはいいけど、何をすれば… とりあえずは、 立ちコパ>歩き立ちコパ>歩き立ちコパ~ 小足>屈中P>前ステ>小足~ 小足>前中K>屈中P>前ステ>小足~ の連係を覚えよう。 ガチャ昇龍割り込み対策、最大コンボレシピ、補正切りレシピ、削りレシピなどはおいおい覚えていけばよい。 つーか星影連係難しすぎ!コツないの? ダッシュ・ジャンプ・必殺技によるキャンセル以外はすべて目押しで繋げる。 連係中はダッシュキャンセルやジャンプキャンセルが暴発しやすい。必殺技を出す時などは注意。 以上を踏まえて反復(ry というか、正直繋ぎの猶予Fだけで見ればメチャクチャ簡単。 焦ってコマンドをミスったりボタンを連打してしまうのが一番のミスの原因。 まずは星影発動時に気持ちを高ぶらせるのを抑えることから始めるとよい。 ウルコンチョイスは? 発生と無敵時間を活かし、近くにいる相手への反撃に適したUC1 リーチと弾抜け性能を活かし、遠くにいる相手への反撃に適したUC2 といった感じ。 コンボへ組み込むパターンも多く、基本的にはどちらも有用。 相手キャラによって使い分けられるとよい。 ユンの幻影陣に関しては、必殺技や打撃に追撃効果が付く。 例)近中K→6中K→二翔脚→近中K→・・・ ヤンの星影円舞に関しては、弱・中・強で幻影の後追い速度が違います。 例)屈弱K→屈中P→前ステ→屈弱K→屈中P→・・・ つまり、幻影陣は追撃コンボ。星影円舞は固めつつn択崩し。 そう思ってくれれば良いかと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-08 02 49 10 おお、ありがとうございますー! さっぱり分からんので、困っておりました! -- (管理人) 2011-01-08 18 22 05 ちなみに、ユンだと 近立弱P→立弱K→立中P このターゲットコンボから幻影陣が繋がります。 ヤンはまだ個人的開発中です…申し訳ありません;; -- (名無しさん) 2011-01-08 18 53 23 ユンの小足はキャンセルかかります。 ちなみにヤンと違って、連打キャンセルもかかります。 -- (名無しさん) 2011-03-21 00 48 37 すげえ参考になりました!マスター目指してがんばりまふ -- (ハイホイハイ) 2012-09-22 21 51 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/smoptd/pages/23.html
動画 こちらの初心者動画見様見真似する事をオススメします。https //youtu.be/H8oQZGOpkXw この動画のミス自体はほとんど無く、タイムは1 05 32となっています。 この事から分かるのは、ある程度適当、ミスをしたとしても70分切りが達成できる事が分かります。 初期設定 コントローラーは一般的にプロコン使うプレイヤーが多い。 カメラ感度は「とてもはやい」がオススメ。 ジョイロオン、カメラ感度は「はやい」にすることはほぼ必須(メカハナちゃん戦) 最速言語は中国語(繁体)ですが、日本語は3秒ほどしか遅くないので、慣れないのなら日本語でもいい。
https://w.atwiki.jp/meteorawiki/pages/27.html
人狼初心者さんへ 初心者向け講座サイト わかめてwiki 初心者のための人狼講座 るる鯖wiki 初心者講座
https://w.atwiki.jp/epic7seven_beginner/pages/20.html
成長の道 ミッション内容 報酬 召喚を1回行う 生命の葉x1.☆1ペンギンボックス 冒険2-10をクリア Lv41装備ボックス 深淵3階層をクリア ☆1ペンギンボックス 冒険3-1をクリア 50,000G 冒険3-2をクリア 生命の葉x3 闘技場で1回戦う 天空石x20 冒険3-3をクリア 銀色の幻影x1 討伐1段階をクリア スティールx400.50,000G 鍛冶工房で4回装備を作成する 下級胴具強晶石x2 冒険3-7をクリア ☆1ペンギンボックス.ルーンボックス 冒険4-1をクリア Lv41装備ボックス.下級武具強晶石x3 装備を+9まで強化する 下級古代遺物強晶石x2 討伐2段階をクリア 緑龍の爪x400.50,000G 冒険4-4をクリア 下級武具強晶石x3,☆1ペンギンボックス 任意の英雄を☆3にレアリティアップする ☆1ペンギンボックス.迷宮のコンパスx1 迷宮を探索する レアルーンボックス.上級武具強晶石x3 成長の道完了報酬 ☆4英雄召喚書
https://w.atwiki.jp/ineitougi/pages/199.html
初心者向けページ、リンク集です。 旧公式マニュアル 重要度 ★★★ やや情報が古い部分もあるが公式によるまとまったマニュアル。 主な変更点 COM対戦→対戦モード と名前変更。プレイヤー対プレイヤーが可能に。 操作方法は下のリンクが正しいのでそれを参照。 マニュアル(公式サイト) 重要度 ★★☆ ヨワヨワ君の新しい操作方法が書いてある。 陰影闘技とは 重要度 ★★☆ 陰影闘技と関連リンクの紹介。 影制作の流れ 重要度★★☆ 画像無しの未完の記事だが影制作をより詳しく説明している。 ロジック設定のコツ 重要度 ★☆☆ より強くなりたい初心者向け。 Q&A 重要度 ★★☆ もしかすると困った時に役立つかもしれない。 攻略チャート 重要度 ★☆☆ プレイヤーあるある。従わなくても道はさまざま。
https://w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/270.html
Q RPGツクールってどれがいいの? A このスレでは2000が主だがXPも2003もOK Q それぞれの短長教えてー A 2000について 長 何といっても使いやすい 素材に困らない 短 ある程度レベルが上がってくると 面倒な作業が増える 2003 長 2000と仕様的にはほとんど同じ 2000より戦闘アニメのコマ数が多い 短 デフォ戦がやたらもっさりしてるサイドビュー デフォ戦の文字制限 XP 長 RGSSが使える・ 2000や2003より素材の規格がでかい ( 素材を作る側としては結構面倒 ) 短 全体的にもっさり 初心者には向かないRGSS 名前 コメント
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初心者の質問部屋 ( 交流 > 初心者の質問部屋 ) サカスタを始めたばかりのユーザーが、 サカスタについて分からないことを質問する場所。 質問に対しては、ベテランユーザーが答えてくれる(かもしれない)。 しかし、まともに機能しているかどうか微妙である。 ほとんどが何を質問したらいいのかも分からない状態で、 漠然とした質問が多すぎて、答える方も困るような内容が見受けられる。 また、質問する人に中学生ぐらいが多いためか、マナーが非常に悪い。 回答があってもお礼を言わないとか、お礼しててもなぜか「匿名」だとか。 あとは、質問の題名に内容が書いてないとか(「あ」「何これ?」など)、 教えてもらってるのに、やけにタメ口だったり、意味不明な誤字など。 大勢の人前で醜態を晒しているようなものなので、気をつけましょう。 ちなみに、回答者も、たまにいい加減なことを言ってる人がいるので注意。